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湖南梵映教育科技有限公司分析《戀與深空》爆款疊紙游戲
2024/1/29 19:28:25 來源:財(cái)訊網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:2024年的1月18日,多個(gè)國產(chǎn)乙女游戲輪番霸占了熱搜。這次的盛況被網(wǎng)友戲稱為“決戰(zhàn)國乙之巔”,其中最受關(guān)注的是《戀與深空》。2024年的1月18日,多個(gè)國產(chǎn)乙女游戲輪番霸占了熱搜。這次的盛況被網(wǎng)友戲稱為“決戰(zhàn)國乙之巔”,其中最受關(guān)注的是《戀與深空》。這是一款由疊紙游戲開發(fā)的新作,也是首個(gè)定位于“3D沉浸戀愛互動(dòng)”的手游。《戀與深空》中的男主們不再是傳統(tǒng)的手繪形象,而是通過3D建模呈現(xiàn),將“紙片人男友”變成更加立體生動(dòng)的3D人物。這種操作引發(fā)了玩家們的興趣,開服第三天下載量就已突破了1000萬,登頂全球多個(gè)地區(qū)免費(fèi)榜。在今天,疊紙游戲內(nèi)部慶功宴再次登上了熱搜,慶功蛋糕上“開服首周流水超1.5億元”的成績,再次證明了“國乙”的吸金能力。
在乙女游戲面前,或者說盯著玩游戲這件事,去追問“愛情是否成了一件奢侈品”,真的毫無必要。乙女游戲的出現(xiàn),許多人認(rèn)為是媚宅的投機(jī)行為,乙女游戲玩家也被好事者貼上了“找不到男朋友才玩乙游”的標(biāo)簽,甚至還可能要經(jīng)受更嚴(yán)重的嘲笑和批評。但是,虛擬戀愛變得更加“沉浸式”的同時(shí),當(dāng)代人的愛情觀也隨著游戲的火爆,引發(fā)過一波又一波的討論。
《戀與深空》在技術(shù)方面下了一番功夫。為了讓3D人物的“表演”更加真實(shí),游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了大量精力在表情、口型、動(dòng)作和光影等細(xì)節(jié)上。同時(shí),游戲也采用了第一人稱視角,讓玩家通過主動(dòng)探索,解鎖和體驗(yàn)更多游戲細(xì)節(jié),用部分玩家的話來說,這樣的游戲體驗(yàn)“有點(diǎn)像看3D小短劇”。
《戀與深空》也是國內(nèi)第一個(gè)擁有捏臉系統(tǒng)的乙女游戲,玩家可以定制專屬的女主形象,還能用這一形象和男主合拍大頭貼、玩小游戲。它甚至還有即時(shí)語音互動(dòng)功能,男主能夠在一定限度內(nèi)回應(yīng)玩家所說的話。這一切功能,最終都指向這一目標(biāo):讓游戲的沉浸感和可玩性再多一些。
《戀與深空》的游戲創(chuàng)新點(diǎn)不少,但并非每一步都能得到一直如初的好評。比如,《戀與深空》加入的戰(zhàn)斗系統(tǒng),要求玩家作為獵人,操作武器與男主角共同打怪升級。雖然有些玩家對此表現(xiàn)出了興趣,但也有人覺得戰(zhàn)斗在戀愛互動(dòng)游戲里會“水土不服”。
相較于以往乙女游戲只需要輕松“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”的對戰(zhàn)形式,“真正的”戰(zhàn)斗玩法無疑很大膽,極容易兩頭不討好。盡管考慮到對新手的友好度,《戀與深空》也允許玩家開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗。
《戀與深空》是一款新穎的乙女游戲,它采用了3D建模,擁有更加立體生動(dòng)的角色形象和場景呈現(xiàn)。制作的很多方面,對他們來說都是不斷嘗試、挑戰(zhàn)、優(yōu)化和迭代的過程,比如說在動(dòng)畫的制作手段上,首先采用精細(xì)度極高的動(dòng)捕系統(tǒng),獲取到單人或多人精細(xì)致到手指的動(dòng)態(tài)素材,再利用我們在 Unity 中自研的劇情編輯管線,對動(dòng)態(tài)素材以及手工定制的角色表情進(jìn)行實(shí)時(shí)預(yù)覽和編輯。并會使用自主研發(fā)的多語言口型生成系統(tǒng),計(jì)算出符合情境的口型動(dòng)畫。在這個(gè)環(huán)節(jié)里,我們會根據(jù)不同角色的性格、情緒、表情細(xì)節(jié)等,進(jìn)行細(xì)致到每一個(gè)眼神、每一個(gè)呼吸起伏的定制化調(diào)整和打磨,塑造好每一位角色豐富飽滿的靈魂。
另一個(gè)點(diǎn)是,由于《戀與深空》選擇的是 3D 寫實(shí)風(fēng)格,寫實(shí)的動(dòng)畫風(fēng)格加上高難度的長時(shí)間第一人稱視角表演,對角色模型,綁定,動(dòng)畫,燈光,場景,特效都是一次極大的挑戰(zhàn),非常容易因?yàn)檫^于近的鏡頭、過于刁鉆的角度、過于卡通的動(dòng)畫處理或過于機(jī)械化的表演表情使玩家出戲。為了給玩家更好的代入感和更好的視覺享受,我們大量投入擁有豐富經(jīng)驗(yàn)的一線游戲制作者和國內(nèi)一線動(dòng)畫電影團(tuán)隊(duì)的制作人員,采用全新的制作手法,針對核心的劇本故事板對劇情和角色進(jìn)行二次創(chuàng)作。盡最大的努力,為玩家?guī)碜詈玫某两w驗(yàn)。
對于市場競爭與未來規(guī)劃,疊紙游戲向北京商報(bào)記者表示,“市場不斷做大是一件好事,國內(nèi)游戲制作水平也在不斷提高。我們一方面會堅(jiān)持長線運(yùn)營,持續(xù)創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;另一方面,也正在不斷嘗試不同風(fēng)格的IP,進(jìn)行更多元化的游戲賽道布局。未來會持續(xù)帶給玩家優(yōu)質(zhì)作品。”
游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野指出,兩輪進(jìn)口版號和每月超80款國產(chǎn)游戲版號的穩(wěn)定發(fā)放有效提振了行業(yè)信心,與此同時(shí),每輪版號名單中都有大廠、重量級制作的游戲位列其中,接下來的兩年游戲市場將呈現(xiàn)“神仙打架”局面。但也意味著游戲賽道競爭持續(xù)加劇,老牌產(chǎn)品延續(xù)品牌生命力的難度加大,完成營收目標(biāo)既要保持存量產(chǎn)品穩(wěn)定更新,也需要在新的賽道尋求突破。
衛(wèi)明野還談到,老IP游戲的生命周期延續(xù),游戲公司要注重玩家與游戲的情感維系,除了對游戲內(nèi)容做出與時(shí)俱進(jìn)的更新,保持新鮮感之外,注重玩家的訴求和反饋,能夠極大地提升游戲體驗(yàn)。
在現(xiàn)代游戲行業(yè)中,游戲建模扮演著至關(guān)重要的角色。通過游戲建模,開發(fā)者可以將虛擬世界中的想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),為玩家創(chuàng)造出逼真、引人入勝的游戲體驗(yàn)。《戀與深空》通過多元化的嘗試,形成了獨(dú)特的品牌正向發(fā)展路徑,不僅在游戲行業(yè)中獨(dú)樹一幟,同時(shí)也為游戲建模領(lǐng)域帶來了新的探索。不論是手辦周邊、游戲場景還是道具,都離不開游戲建模師的精湛技藝和創(chuàng)意構(gòu)思。
梵映教育的課程內(nèi)容涵蓋游戲場景建模、游戲角色建模、手辦雕刻、影視角色建模等多個(gè)方面,學(xué)員可以全面了解游戲建模的多種技術(shù)與工具。即使是零基礎(chǔ)學(xué)員也能獲得額外的兩個(gè)月基礎(chǔ)贈(zèng)課,打好堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。并且梵映教育通過大咖分享會,讓學(xué)員與業(yè)內(nèi)大咖近距離交流,了解最新的產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),為他們的職業(yè)發(fā)展提供有力支持。
梵映教育采用三位一體式教學(xué),每位學(xué)員都能獲得講師、教輔以及就業(yè)指導(dǎo)老師的全程陪伴,確保他們能夠順利就業(yè)。還設(shè)有終身輔導(dǎo)群,為學(xué)員提供長期的學(xué)術(shù)和職業(yè)指導(dǎo),解決學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展上的問題。
在就業(yè)方面除了會有專業(yè)的老師提供就業(yè)輔助外,值得一提的是,梵映與100+企業(yè)建立了長期有效的戰(zhàn)略性合作,極大的幫助了學(xué)員在就業(yè)方面的問題,豐富的崗位需求,地區(qū)覆蓋廣,為企業(yè)與學(xué)員提供一個(gè)雙向選擇的機(jī)會。助力每一位學(xué)員找到自己的理想工作,為自己的理想和未來拼搏。
游戲建模是現(xiàn)代游戲開發(fā)中不可或缺的環(huán)節(jié),它以其創(chuàng)造力和技術(shù)為游戲虛擬世界帶來了壯麗奇觀。游戲建模將持續(xù)為游戲產(chǎn)業(yè)帶來新的可能性和機(jī)遇。游戲建模行業(yè)不斷發(fā)展和革新,這些優(yōu)秀游戲陸續(xù)上市,并獲得更多玩家認(rèn)可,我們有理由相信國產(chǎn)網(wǎng)游在未來將會呈現(xiàn)出更加繁榮的局面。
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