-
騰訊研究院:2016年VR行業生態及風險研究報告
2016/2/24 8:55:01 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 為了深入了解VR產業及其安全風險,騰訊研究院安全研究中心收集線上調研有效樣本1106個,并深度訪談18位消費者及5家廠商,形成了本期報告。VR行業概述 :1.為了深入了解VR產業及其安全風險,騰訊研究院安全研究中心收集線上調研有效樣本1106個,并深度訪談18位消費者及5家廠商,形成了本期報告。
VR行業概述 :1.國內VR分層用戶畫像及市場容量。據估算,網民中潛在VR消費人群約為3.44億。消費者類型分為深入了解型、保持關注型、有所耳聞型,三類消費者占比分別為4.6%,23.8%,71.6%,潛在消費金額分別為2392萬元,9647萬元,2.23億元。2.境內市場尚屬起步階段,概念較熱、消費遇冷。據百度指數對“VR”這一關鍵詞的監測,其搜索熱度低于Xbox One,與PS4的差距更加懸殊。而淘寶作為VR硬件的主要銷售渠道也一直不溫不火,總體而言,目前VR行業市場規模小,依然未成氣候。
VR產品的潛在風險 :1.易給用戶造成眩暈、惡心等不適癥狀 。受制于目前的技術瓶頸,較長時間使用VR設備易給用戶帶來眩暈、惡心等不適癥狀,甚至誘發如高血壓等一些用戶的其他生理疾病,危及用戶生理健康。2.沉浸感或會加大不良內容對用戶的心理負擔。VR以沉浸感作為用戶體驗的主要宣傳點,但過于逼真的效果,很可能使未做好心理準備或不具備使用素質的用戶受到刺激和驚嚇,從而誘發生理疾病(如心臟疾病等)。3.色情內容更具誘惑力和吸引力。由于VR所營造的沉浸感有著讓用戶身臨其境的感受,利用VR特性制作的色情內容在視覺沖擊力上比普通視頻更強,因此對未成年人影響更大更惡劣。而這種類型的色情不良內容的傳播與傳統色情內容一樣,呈現去中心化的特征,監管難度極大。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。