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報告稱2014年盜版游戲涉及金額達740億美元
2015/8/19 8:33:15 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 相信大家應該對盜版游戲都很熟悉,盜版一方面“方便”了用戶,讓他們不用付款就能享受游戲帶來的精彩世界,另一方面也嚴重損害了游戲開發和發行方的切身利益。盜版的行為相信大家應該對盜版游戲都很熟悉,盜版一方面“方便”了用戶,讓他們不用付款就能享受游戲帶來的精彩世界,另一方面也嚴重損害了游戲開發和發行方的切身利益。盜版的行為甚至影響到了相當一部分原創開發人員的創作積極性,屢禁不止的背后是其龐大的市場需求。
根據Arxan科技提供的一份報告顯示,“2014年盜版游戲涉及的金額達740億美元”。此外,在2012年至2014年間,平均每年的盜版(包含游戲,軟件,數字媒體產品)數量達160萬份,而在2015年底,這個數字有22%的增幅,達到196萬份。
740億美元能做什么呢?小編好奇的計算了一下:
?如果用目前最大面額的100美元順次連接,可繞地球將近三圈。
?可以建造5艘號稱世界最貴的航空母艦“杰拉德·福特”。
?4倍于2014年度中國游戲市場的實際銷售總額。
?可以為每個中國人買一套《巫師3》正版游戲。
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