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預計2020年全球移動應用經濟規模將達1010億美元
2016/2/18 8:56:33 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 據市場研究公司App Annie公布的報告顯示,到2020年應用經濟的規模可能將比今天擴大一倍,至1010億美元。應用經濟的增長推動力將來自于應用使用量的上升據市場研究公司App Annie公布的報告顯示,到2020年應用經濟的規模可能將比今天擴大一倍,至1010億美元。
應用經濟的增長推動力將來自于應用使用量的上升,以及智能手機在全球范圍內被采用率的提高。App Annie公布的這份報告旨在讓品牌、機構、投資者和應用開發者更好地了解未來五年時間里的全球機遇,而這份報告中一個很有趣的事實是,2015年游戲在全球應用市場總收入中所占比例為85%,達348億美元。到2016年,預計游戲收入將增長至415億美元,2020年則將增長至746億美元。
但與游戲相比,其他類別的應用甚至將以更快的速度實現增長。幾年以前,游戲或傳媒公司在應用市場上占據著主導地位;相比之下,時至今日應用發行商已是來自于各行各業,如銀行、零售、航空、打車服務和政府機構等。在風險資本和對沖基金的支持下,整個應用行業正在創造出龐大的市場價值和實際收入。
App Annie高級研究副總裁丹尼爾·萊維塔斯(Danielle Levitas)發表聲明稱,這份報告利用了1萬多個數據來源來揭示各種未來發展趨勢。在2016年中,預計全球移動應用市場總額將擴大24%,來自所有應用商店的應用總收入將達510億美元;到2020年時,全球總收入則預計將會超過1010億美元。
雖然美國、日本和中國等規模較大的市場仍舊處在應用收入整體增長的中心,但App Annie預計,印度、印度尼西亞、墨西哥和阿根廷等正在迅速發展的市場也將迎來龐大的機會。在2016年上半年中,預計中國來自于應用商店的總收入將會超過美國。2015年初,中國已在應用下載量方面超越了美國。
應用收入和使用量不一定會受到地區性經濟衰退的影響,比如說阿根廷和巴西等國家的應用經濟就在2015年中取得了非常強勁的增長。盡管經濟增長速度放緩,但巴西今年的應用收入預計仍將實現40%的增長。App Annie指出,這種增長勢頭會讓人聯想起2008年到2010年之間的美國等成熟市場,當時這些國家的智能手機和應用市場強勁增長。
從全球范圍來看,2015年中全球Android用戶在應用上花費的總時長取得了63%的增長。報告預測稱,可穿戴設備、電視機、虛擬現實和增強現實產品、家庭物聯網以及汽車等新的平臺將起到提高應用使用量的作用。
App Annie預測,2016年應用商店中的整體下載量將比2015年的1112億次增長33%,達1473億次;到2020年時則將進一步增長至2843億次。
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