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2016年國內(nèi)外GG行業(yè)概況及發(fā)展現(xiàn)狀分析
2016/3/23 10:52:22 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:一、GG行業(yè)簡介CG是英文Computer Graphics的縮寫,中文譯為“計(jì)算機(jī)圖像”,隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和服務(wù)等一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)的運(yùn)用統(tǒng)稱為CG服務(wù)行業(yè)。CG一、GG行業(yè)簡介
CG是英文Computer Graphics的縮寫,中文譯為“計(jì)算機(jī)圖像”,隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和服務(wù)等一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)的運(yùn)用統(tǒng)稱為CG服務(wù)行業(yè)。CG技術(shù)幾乎覆蓋了當(dāng)今時(shí)代所有的計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。
CG行業(yè)的運(yùn)用非常廣泛,CG的市場需求極大促進(jìn)了產(chǎn)品可視化、廣告?zhèn)髅健⒂耙晞?chuàng)作、游戲娛樂、計(jì)算機(jī)軟件、圖像硬件等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不斷形成新興的消費(fèi)市場和商業(yè)模式。
二、GG行業(yè)國內(nèi)外
1 、國際 CG行業(yè)發(fā)展概況
科技發(fā)達(dá)的美國、日本及西歐等國家和地區(qū),一直是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的先行者和領(lǐng)頭羊。豐厚的經(jīng)濟(jì)收益,極低的能源損耗,使得許多國家都投入巨資對(duì)CG技術(shù)進(jìn)行研發(fā)。目前在CG行業(yè),世界主要的CG大國是美國和日本,其它國家如韓國、英國、法國、荷蘭等國也有較好的發(fā)展。
如今,CG在美國已經(jīng)廣泛深入到影視制作、游戲制作、個(gè)人藝術(shù)創(chuàng)作、廣告?zhèn)髅健⑽幕瘖蕵返壬鐣?huì)各個(gè)層面,同時(shí)促進(jìn)了計(jì)算機(jī)圖像軟硬件產(chǎn)業(yè)的升級(jí)換代,每年給直接美國帶來數(shù)千億美元的產(chǎn)值,間接經(jīng)濟(jì)效益更難以估量。
日本是目前世界上唯一可以和美國在CG產(chǎn)業(yè)媲美的國家,由于日本本土特有的動(dòng)漫文化支持,使得日本的CG發(fā)展速度驚人。日本社會(huì)對(duì)CG的接受程度非常高,日本CG行業(yè)從業(yè)人員眾多,CG教育體系完善;同時(shí)CG已經(jīng)成為當(dāng)今日本文化的基本要素,表現(xiàn)手法也越來越多樣化,表達(dá)內(nèi)容也越來越豐富。
2 、國內(nèi) CG 行業(yè)發(fā)展概況
中國的CG發(fā)展最早可以追溯到20世紀(jì)80年代末期,主要是高等學(xué)校和科研院所的國家重點(diǎn)計(jì)算機(jī)研究所對(duì)計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)進(jìn)行研究。1994年前后開始商業(yè)使用。
隨著中國經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展和進(jìn)一步的對(duì)外開放,計(jì)算機(jī)的使用得到推廣,國外優(yōu)秀的CG電腦游戲、日本CG動(dòng)漫、充滿CG影視特效的好萊塢大片的大量涌入,使得國人越來越多的接觸到CG,激發(fā)了年輕一代的計(jì)算機(jī)從業(yè)人員投身于CG行業(yè)的熱情。
2006-2011 年我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值和增長率
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