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2014年中國游戲市場基本狀況
2015/7/30 8:35:25 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 中國產業發展研究網訊:2014年,產業調查活動在出版行政主管部門的支持下,由中國音數協游戲工委(GPC)主導開展了面向全國的游戲產業的調查工作。一 中國游戲市場用戶規中國產業發展研究網訊:2014年,產業調查活動在出版行政主管部門的支持下,由中國音數協游戲工委(GPC)主導開展了面向全國的游戲產業的調查工作。
一 中國游戲市場用戶規模
2014 年,中國游戲市場用戶數量約達到 5.17 億人,比 2013 年增長了 4.6%。
二 中國游戲市場銷售收入及增長率
2014 年,中國游戲市場(包括網絡游戲市場、移動游戲市場、單機游戲市場等) 實際銷售收入達到 1144.8 億元人民幣,比 2013 年增長了 37.7%。
三 中國游戲市場銷售收入構成
2014 年,在中國游戲市場實際銷售收入中,客戶端網絡游戲市場占有率達到 53.191%,網頁游戲市場占有率達到 17.706%,移動游戲市場為 24.014%,社交游戲市場為 5.045%,單機游戲為 0.044%。
四 中國游戲細分市場銷售收入
2014 年,中國游戲市場實際銷售收入構成如下:客戶端網絡游戲市場實際銷售收入 608.9 億元,網頁游戲市場實際銷售收入 202.7 億元,移動游戲市場實際銷售收入 274.9 億元,社交游戲市場實際銷售收入 57.8 億元,單機游戲市場實際銷售收入 0.5 億元。
五 中國自主研發網絡游戲市場實際銷售收入
2014 年,中國自主研發網絡游戲市場銷售收入達到 726.6 億元人民幣,比 2013 年增長了 52.5%。
六 中國自主研發網絡游戲海外市場銷售收入
2014 年,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入達到 30.76億美元,比 2013 年增長了 69.02%
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