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2017年中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入及收入區域占比分析
2017/12/14 12:43:56 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:2016年,我國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入72.3億美元,同比增長36.2%。游戲出海背后的原因是:(1)國內游戲研發商的技術實力不斷提升,出產的優質產品足以參與國際市場的競爭;(2)海外游戲市場的秩序相對規范,“三七2016年,我國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入72.3億美元,同比增長36.2%。游戲出海背后的原因是:(1)國內游戲研發商的技術實力不斷提升,出產的優質產品足以參與國際市場的競爭;(2)海外游戲市場的秩序相對規范,“三七開”的分成比例為游戲出海創造了良好的條件。
自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入(億美元/%)
資料來源:公開資料整理
拓展海外業務的核心競爭力是游戲本身的品質,以及對于當地市場環境的理解。從長期看,采用研運一體化模式的公司能夠深耕海外市場。
2016年《王國紀元》的收入55.2%來自亞洲市場,23.8%來自北美市場,13.6%來自歐洲市場。進入2017年以來,《王國紀元》在中國、美國、英國、俄羅斯、德國、加拿大、新加坡、法國等7個國家常年穩居游戲榜前50名。跨越國家的成功充分凸顯IGG公司獲得全球市場和全球用戶上鮮明的競爭優勢和戰略特點。
2016 年王國紀元游戲收入區域占比%
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2016 年其他游戲收入區域占比%
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