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2017年中國游戲行業市場銷售收入及用戶規模情況分析
2018/4/9 13:44:15 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:游戲行業漸入瓶頸,行業效率提升亟待解決近年全球游戲市場保持高速增長,國內游戲市場依托手游的崛起也快速發展。2016 年全球游戲行業營收達910 億美元, 2017 年國內游戲產業整體銷售收入達2036.1 億元,同比增長23%;其中移動游戲游戲行業漸入瓶頸,行業效率提升亟待解決
近年全球游戲市場保持高速增長,國內游戲市場依托手游的崛起也快速發展。2016 年全球游戲行業營收達910 億美元, 2017 年國內游戲產業整體銷售收入達2036.1 億元,同比增長23%;其中移動游戲營收突破千億達到1161.2 億元,同比增長41.7%,占據游戲產業半壁江山。
2017 年中國游戲市場同比銷售收入增長23%
資料來源:公開資料整理
游戲行業營收較快增長之下國內游戲用戶規模在2017 年達到5.83 億人,同比增速僅3.1%,游戲用戶規模接近飽和、人口紅利趨于消失。未來,國內游戲行業的發展特征將由野蠻的數量提升轉向高質量發展。區塊鏈技術可幫助游戲行業有效解決“孤島化”、寡頭壟斷等問題,促進游戲資產確權體系完善,提升行業整體效率,為行業注入新的發展動力。
2017 年中國游戲市場用戶數量趨于飽和
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