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沉浸式體驗HOLOSOUND與元宇宙Metaverse
2022/3/15 21:58:21 來源:財訊網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:最近,元宇宙這個詞很火,一開始很多人聊天感覺如果不談?wù)撛钪婢蚈UT了;隨著小扎把公司名稱從FACEBOOK改名成META之后,元宇宙更是火火火,儼然火過小蘋果最近,元宇宙這個詞很火,一開始很多人聊天感覺如果不談?wù)撛钪婢蚈UT了;隨著小扎把公司名稱從FACEBOOK改名成META之后,元宇宙更是火火火,儼然火過小蘋果(雙關(guān):借指美國的蘋果公司,以及神曲《小蘋果》,其中有一句歌詞,“點亮我生命的火火火火火火,你是我的小呀小蘋果兒“)。
I、元宇宙是什么嗎?
搜狗百科上對于元宇宙的定義如下:
“Metaverse(元宇宙)是一個虛擬時空間的集合,它是通過數(shù)字化形態(tài)承載的與人類社會并行的平行宇宙。借由增強(qiáng)現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR)和互聯(lián)網(wǎng)(Internet)帶來身臨其境的沉浸感。Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起來通常表示,互聯(lián)網(wǎng)的下一個階段。”
讓我們來回顧一下元宇宙的來歷:
1981年,美國計算機(jī)教授弗洛·文奇發(fā)表《True Names》。
”很難想象這是四十年前寫的書。書里有些現(xiàn)在看來不再神奇的設(shè)定,這反而才是真的神奇——因為它們已經(jīng)從科幻變成了真的!另外那些仍然激動人心的設(shè)想,也許未來也會一一實現(xiàn)吧。虛構(gòu)與現(xiàn)實世界的對應(yīng)和交織總是最吸引人的地方。“
更為重要的是,該書為下面的《雪崩》提供了很多靈感。
1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森發(fā)表小說《雪崩》。
這本書主要是描述了一個平行于現(xiàn)實世界的網(wǎng)絡(luò)世界,我們現(xiàn)實世界的所有人,在這個世界中都有一個網(wǎng)絡(luò)分身。這個網(wǎng)絡(luò)世界被命名為“Metaverse”,網(wǎng)絡(luò)分身的命名為“Avatar”。
2009年,卡梅隆導(dǎo)演的電影
卡梅隆導(dǎo)演確實是奇才,既是大導(dǎo)演還是科幻大家,還對高端技術(shù)情有獨鐘,例如HOLOSOUND,不過看這樣子,Avatar2/3/4s上映的時候,沉浸式音頻已經(jīng)完全按照IAB(集HOLOSOUND與ATMOS于一身)的方式呈現(xiàn)。
因為Hollywood最近已經(jīng)發(fā)行了IAB版本的第一部電影《Paw Patrol: The Movie》,是所謂數(shù)字電影領(lǐng)域的去Dolby化,只有符合IAB國際標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備才能放映沉浸式音頻格式的電影,ATMOS與HOLOSOUND是符合DCI/SMPTE IAB國際標(biāo)準(zhǔn)的。該影片是Paramount出品。
II、元宇宙的主要特征是什么?
元宇宙的5大基本特征(按照ROBLOX的觀點是八大特征)包括:
沉浸式體驗——擁有身臨其境的感官體驗;
虛擬化分身——擁有一個或多個虛擬世界身份;
開放式創(chuàng)造——擁有海量可供開展虛擬創(chuàng)造活動的數(shù)字資源;
強(qiáng)社交屬性——擁有比現(xiàn)實世界更加多元、更強(qiáng)交互的社交模式;
穩(wěn)定化系統(tǒng)——擁有安全、穩(wěn)定、有序的虛擬經(jīng)濟(jì)社會系統(tǒng)。
五/八大特征之一的沉浸式體驗實際上來源于兩個維度:沉浸式視覺與沉浸式聽覺。
沉浸式視覺依賴于VR,AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù);但是沉浸式聽覺對于元宇宙的完善至關(guān)重要。
《星球大戰(zhàn)》的導(dǎo)演盧卡斯曾經(jīng)說過:
Sound and Music are 50% of the Entertainment in a Movie,我們通俗的理解和翻譯就是:在電影的藝術(shù)表達(dá)中,聲音和畫面各占一半!
其實對于元宇宙也是如此:沉浸式聽覺與沉浸式視覺各占一半。
III、HOLOSOUND與元宇宙的關(guān)系?
上面說過沉浸式體驗是元宇宙的五大特性之首,其中沉浸式音頻體驗至關(guān)重要,而集聲道技術(shù)、對象技術(shù)以及聲場技術(shù)之大成的沉浸式音頻技術(shù)HOLOSOUND必將為元宇宙的成長與發(fā)展發(fā)揮重要作用。
HOLOSOUND針對LED的PR技術(shù)實際上也與元宇宙有很大的關(guān)系。
實際上PR指的是Phantom Reality,之所以叫Phantom Reality,是因為VR已經(jīng)成了虛擬現(xiàn)實的專有名詞了,否則就叫VR(Virtual Reality)了,看有緣分吧。
另外,PR技術(shù)的底層技術(shù)是有限元技術(shù),F(xiàn)inite Element Analysis,雖然在英文中此元(Element)非彼元(Meta-),但是實際上含義還是相通的,或者說從哲學(xué)上具有一致性。
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