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騰訊財報前瞻:游戲業務推動利潤增長
2015/8/12 8:33:23 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 北京時間8月11日午間消息,騰訊將于本周三發布第二財季業績。得益于PC和移動游戲的強勁營收,該公司在截至6月30日的季度內有望實現20%的凈利潤增長。盈利預測北京時間8月11日午間消息,騰訊將于本周三發布第二財季業績。得益于PC和移動游戲的強勁營收,該公司在截至6月30日的季度內有望實現20%的凈利潤增長。
盈利預測:根據標準普爾CapitalIQ的調查,分析師平均預計騰訊第二財季凈利潤有望達到72億元人民幣,較去年同期的58.4億元人民幣增長23%。
營收預測:分析師平均預計騰訊第二財季營收達到240.8億元人民幣,較去年同期的197.5億元人民幣增長22%。
重要看點:
——移動游戲營收:網絡游戲是騰訊業績的主要來源。騰訊今年第一財季約有60%的營收源自PC和移動游戲。在總的網絡游戲營收中,約有三分之一源自移動游戲,三分之二源自PC游戲。分析師和投資者預計移動游戲將繼續推升騰訊今年的盈利增長。
——廣告營收:分析師正在密切關注騰訊廣告業務的進程,包括微信聊天應用的移動廣告。大和證券分析師約翰·蔡說:“游戲仍將是騰訊的核心業務,但投資者正在尋找下一個增長引擎,廣告是關鍵領域。”
微信今年1月開始在朋友圈投放贊助商廣告。今年第一季度,騰訊網絡廣告營收達到27.2億元人民幣,較去年同期的11.7億元人民幣實現翻番,主要動力便是移動廣告。
——移動支付:騰訊擁有自己的網絡支付系統財富通。今年第一季度,該服務在中國移動支付市場的交易份額為11%,阿里巴巴旗下的支付寶則占據79%的主導份額。得益于聊天軟件中整合的支付功能日益流行,騰訊有望增加移動支付領域的觸角。分析師認為,投資者寄望于騰訊移動支付業務的長期增長。
——用戶數據:騰訊的關鍵優勢源自微信和移動QQ的流行,這兩大應用都扮演了平臺的角色,方便用戶獲取游戲、打車軟件和酒店預訂服務。今年第一季度,微信月活躍用戶達到5.49億,移動QQ月活躍用戶為6.03億。
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